💰 虚拟经济文明考古工程 💰

金币体系

▪ 2009年通胀率:47%

拍卖行革命

▪ 2012年日均交易额:23亿

■ 货币超发危机 ■

🔸 2009年搬砖收益:洛兰8金币/次

🔸 工作室产出占比:63%

🔸 金币回收机制:强化消耗占82%

📊 经济震荡事件

▪ 2010年复制BUG:物价崩盘72小时

▪ 2013年金币寄售:黑市转型

▪ 2025怀旧服金价:1:350