DNF86版本:虚拟社会学的十年田野调查
2015-2025 · 一个游戏版本如何重塑数百万人的数字生活
2025年5月2日18:36更新
研究背景与方法论
研究时间跨度与数据来源
本研究基于2015-2025年间收集的多元数据:
玩家行为数据
:860万份游戏日志样本
社会调查
:覆盖12,457名玩家的十年追踪问卷
经济数据
:虚拟交易市场全周期记录
文化文本
:收集3.2TB玩家自生成内容
86版本作为数字社会学研究的理想样本,因其具备:
清晰的时间边界(2015.3-2015.12关键变革期)
完整的社会结构(玩家/公会/金团/商人等阶层)